King's Bounty: The Legend
Geldik yeteneklerimize... Oyunda yetenekleri geliştirmenin seviye atlamakla bir ilgisi olduğu söylenemez. Yetenekleri geliştirmek tamamen elinizdeki Rune taşlarının miktarına bağlı. Warrior sınıfını temsil eden Might, Paladin'i temsil eden Mind ve Mage'i temsil eden Magic yetenek sınıfları var. Bu yetenek sınıfları yine kendileriyle aynı isimleri taşıyan Might Rune, Mind Rune, Magic Rune isminde taşlara ihtiyaç duyuyorlar. Tabii bir yetenek Might yetenek sınıfında diye sadece Might Rune istemiyor ama Might Rune ihtiyacı diğer sınıf yeteneklerden daha fazla oluyor. Nitekim her sınıftan yeteneklere eğilim gösteriyorsunuz ancak kendi sınıfınızın yetenekleri daha ağır basıyor. Karakter sınıfları arasındaki bir fark da yeteneklerden kaynaklanıyor. Her karakter sınıfının sadece kendisinde bulunan ve geliştirilebilen 2 adet yeteneği var. Warrior, Anger ve Iron Fist yeteneklerini, Paladin, Holy Anger ve Runic Stone yeteneklerini, Mage de Alchemy ve Higher Magic yeteneklerini diğer karakter sınıflarında bulunmaksızın geliştirebiliyor.
Stat mevzusuna gelince Attack, Defense ve Intellect şeklinde 3 Stat sahibiyiz. Karakter sınıfımıza göre daha gerekli olana yükleniyoruz. Karakter sınıfları arasındaki son fark da buradan kaynaklanıyor. Seviye atladığımızda karakter sınıfımıza göre Stat bonusları alıyoruz genellikle. Attack ve Defense diğer oyunlara göre pek farklılık göstermiyor. Intellect biraz farklı çünkü Mana miktarına bir etkisi yok. Manamızı arttırmak için ya seviye atladığımızda seçeneklerde gelirse arttırma, eşyalar aracılığıyla manamızı arttırma ya da gezinti modundayken bulduğumuz büyülü taşlar aracılığıyla manamızı arttırma gibi seçeneklere sahibiz. Intellect ne işe yarıyor? Intellect miktarını her 7 arttırdığımızda büyü hasarımız %10 artarken, 15 arttırdığımızda yaptığımız kalıcı büyülerin etkileri 1 round daha artıyor.

Adamın asabını bozmayın!
Ordu ve üniteler konusunda Heroes kuralları geçerli. Öncelik (Iniative), hız, saldırı, savunma gibi özelliklere sahip üniteler. Saldırı ve savunma özelliklerini yine kendi saldırı ve savunma özelliklerimizle arttırabiliyoruz. Ünitelerin moralleri çok önemli oyunda çünkü biliyoruz ki ünitelerin her zaman vuruş değerleri belli değerler arasında olur. Örneğin, bir ünitenin hasar miktarına baktığımızda 8-15 gibi rakamlarla karşılaşırız. Bu ünitenin en az 8, en fazla 15 vurabileceğini gösterir. Critical Hit dediğimiz olayda ise en fazla hasarından bile fazla bir değerde vurarak çok daha etkili oluyor üniteler. Ünitenin morali yüksekse Critical Hit vurma şansı artıyor, bu sayede çok daha etkili saldırılar yapabiliyorsunuz. Morali düşükse de tam tersi durum geçerli oluyor. Moralin düşüp yükselmesini en çok etkileyen şey, şüphesiz ki bir arada tuttuğunuz ünite çeşitleri. Oyun size 5 çeşit üniteyi aktif olarak savaşta kullanma, eğer Mind yeteneklerinden Reserve yeteneğini geliştirirseniz 2 çeşit üniteyi de yedek stoğunuzda bulundurma şansı veriyor. Gidip de aktif ordunuzda Dwarf ile Elf'i bir arada tutarsanız ikisinin de morali düşüyor doğal olarak. Bunların yanında bazı ünitelerin özel yetenekleri var ve büyük avantaj sağlayabiliyorlar. Örneğin, Evil Beholder'ın savaş başına 1 kez kullanabildiğiniz belli miktar Leadership değerince düşman ünitesini kontrol altına alma özelliği, Royal Snake'in 1 kare öteden vurup karşılık almadan hasar verme özelliği çok ama çok kullanışlı.
Oyunda tabii ki üstümüze aldığımız ya da çantamızda bekletebileceğimiz eşyalar mevcut ama oyun yine ne yapmış etmiş, farklı bir şeyler katmış bu özelliğe de. Bazı eşyalar Upgrade edilebiliyor yani özellikleri geliştirilebiliyor ancak her şeyin bir bedeli var. Eşyalarımızı geliştirme seçeneğine girdiğimizde bir anda kendimizi yaratıklar ve çeşitli büyülerle oldukça etkili hâle getirilmiş Gremlin Kuleleri ile dolu bir ordunun ortasında buluyoruz, o orduyu yendikten sonra, eşyanın gelişmesi tamamlanıyor. Eşyalar da aynı ünitelerdeki gibi belli ırklara sahipler ve bazılarında yine moral öğesi var. Bir önceki paragrafta bahsettiğimiz gibi o eşyanın morali düşerse ya da yükselirse özellikleri de ona göre değişiklik gösteriyor.
  |